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챕터 3, /moa·/journey 소개: 여러 모델에게 묻고 배운 스킬을 다시 연다
강의자료
챕터 3, /moa·/journey 소개: 여러 모델에게 묻고 배운 스킬을 다시 연다
3.5는 공고 표 한 장과 스킬 한 장을 남기고 끝났습니다. 그 표를 두고 여러 모델의 판단을 한 번에 받아 보는 명령이 /moa, 그 스킬을 다시 열어 고치는 명령이 /journey입니다. 둘 다 대화창에 한 줄이면 되지만, /moa는 비용을, /journey는 화면에 드러나는 기억을
2026. 10. 18.
이 자료에서 다루는 내용
- 01/moa가 하는 일
- 02/moa를 쓸 만한 일과 아닌 일
- 03소피의 참조 모델 구성하기
- 04비용과 시간
- 05공고 표를 두고 여러 모델에게 묻기
- 06/journey로 스킬과 기억의 시간표 열기
- 07/journey에서 스킬을 열어 고치기
- 08스킬과 기억 지우기
- 09자주 막히는 자리