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챕터 3, /moa·/journey 소개: 여러 모델에게 묻고 배운 스킬을 다시 연다

강의자료

챕터 3, /moa·/journey 소개: 여러 모델에게 묻고 배운 스킬을 다시 연다

3.5는 공고 표 한 장과 스킬 한 장을 남기고 끝났습니다. 그 표를 두고 여러 모델의 판단을 한 번에 받아 보는 명령이 /moa, 그 스킬을 다시 열어 고치는 명령이 /journey입니다. 둘 다 대화창에 한 줄이면 되지만, /moa는 비용을, /journey는 화면에 드러나는 기억을

2026. 10. 18.

이 자료에서 다루는 내용

  1. 01/moa가 하는 일
  2. 02/moa를 쓸 만한 일과 아닌 일
  3. 03소피의 참조 모델 구성하기
  4. 04비용과 시간
  5. 05공고 표를 두고 여러 모델에게 묻기
  6. 06/journey로 스킬과 기억의 시간표 열기
  7. 07/journey에서 스킬을 열어 고치기
  8. 08스킬과 기억 지우기
  9. 09자주 막히는 자리

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